Активируйте JavaScript для полноценного использования elitetrader.ru Проверьте настройки браузера.
«Королевская битва» в игровой индустрии и перспективы Electronic Arts » Элитный трейдер
Элитный трейдер
Искать автора

«Королевская битва» в игровой индустрии и перспективы Electronic Arts

18 февраля 2019 Фридом Финанс | Electronic Arts
Акции производителя игр Electronic Arts Inc. (EA, NASDAQ) с начала года подорожали на 35,39% до $106,84 на торгах 15 февраля. Одной из причин стал выход новой игры в жанре «королевская битва», который привлекает внимание многих инвесторов. Как правильно оценить сложные тренды в игровой индустрии и выбрать направление для инвестиций?

«Королевская битва» в игровой индустрии и перспективы Electronic Arts


Популярность игры Fortnite, вышедшей в ранний доступ в 2017 г., вызвало беспокойство у инвесторов. Игра кажется угрозой для крупных студий. Однако, вопрос не столько в игре. Прежде всего, популярен именно жанр «королевская битва», в котором каждый игрок выживает в одиночку. Вероятно, жанр успешен, так как не требует командной игры, что всегда было проблемой многопользовательских игр. Когда играешь только за себя, нет необходимости взаимодействовать с незнакомцами и становиться жертвой их ошибок. Именно жанр играет важную роль в популярности таких игр, как Fortnite.

Но Fortnite не уникальна. Первой «взлетевшей» игрой в жанре «королевская битва» была PUBG, вышедшая в 2016 г. Она получила такое же широкое освещение в интернете благодаря множеству стримеров и популярности среди молодых игроков с большим количеством свободного времени. В то же время, как видно из графика ниже, теперь PUBG потеряла часть популярности. Вероятно, многих игроков привлекла Fortnite.



Таким образом, вопрос не в феномене отдельных игровых проектов, а в привлекательности жанра. С точки зрения геймплея в таких играх нет сложностей для разработчиков. Крупные студии уже создали собственные подобные проекты. В частности, Electronic Arts выпустила собственную игру в жанре «королевская битва» — Apex Legends. Этот шутер может использовать популярность жанра и привлечь игроков, если компания не допустит ошибок с монетизацией.