Активируйте JavaScript для полноценного использования elitetrader.ru Проверьте настройки браузера.
«Игровой баланс» или «перебалансировка»? » Элитный трейдер
Элитный трейдер
Искать автора

«Игровой баланс» или «перебалансировка»?

Принципиально с момента публикации европейского предмаркета, в котором сказано о СИСТЕМЕ, ситуация не изменилась
17 мая 2011 Архив Кашина Елена
Принципиально с момента публикации европейского предмаркета, в котором сказано о СИСТЕМЕ, ситуация не изменилась.

Внимание на данный момент привлекает лишь USD/JPY.

Целью сегодняшнего роста является ключевой уровень 81,97. Чем он примечателен? В случае закрепления над ним пара окажется под повышательным давлением. С учетом риска речь идет об отметке 82,26 (уточняется ежедневно). Характерно, что указанные значения – суть значения 50-ой и 100-ой дневных EMA. Как вывод – на пути пары сильное сопротивление. Дополнительно к сказанному: между 50-ой и 100-ой дневными EMA находится 38,2%-ый уровень Фибоначчи к восходящему тренду 16.03.11 - 06.04.11, который также является препятствием. Напомним, что пара пытается выскочить из диапазона, сформированного 61,8%-ым и 50%-ным уровнем коррекции к тому же самому восходящему тренду. Только сильнейший импульс поможет прорвать «оборону». В обратном случае, как минимум, пара завязнет в районе указанных EMA, как максимум, произойдет падение (ориентиры: 76,92 - 78,13 и 71,43 – 72,9), а текущий «прорыв» будет рассматриваться как волатильность.

Отсюда логично перейти к американским фондовым индексам, на падение которых сильно реагирует USD/JPY. По DJI среднесрочные ориентиры могут быть и такие: 1) 12100 – 12200; 2) 11300 – 11500; 3) 11000 (отметка 10000 тоже интересна спекулянтам). Чем дольше DJI искусственным путем удерживается на вершине, тем сильнее может быть падение. При этом в долговом сегменте, как ранее говорилось, ситуация продолжает быть критической.

GBP/USD. Пара осуществила попытку роста, но так и осталась в диапазоне проторговывания ключевого страйка 1,62. Ранее говорилось, что рынок тонкий, а ожидания по паре неопределенные. Повторим: при падении ниже 1,62 пара может нацелиться на диапазон 1,35 – 1,32, а при возврате к отметкам выше уровня 1,64 будет возможен рост в направлении 1,71 - 1,75. На чем основаны риски? Сегодня, к примеру, были опубликованы официальные данные по инфляции в Великобритании, которые подтвердили, что годовой индекс потребительских цен (CPI) в апреле вырос выше, чем ожидалось. До 4,5% при прогнозе 4,2%. Глава Банка Англии М. Кинг параллельно заявил, что ЦБ «рискует создать волатильные экономические условия, если примет быстрые меры для понижения инфляции». Согласно сообщениям прессы, в письме министру финансов Великобритании Дж. Осборну, опубликованном после выхода данных по инфляции, было высказано предположение о том, что «инфляция может опуститься ниже целевого уровня в 2% в среднесрочной перспективе, если политика будет быстро ужесточена». Вопрос в том, как это вписывается в «правительственные планы по решению проблем в экономике». Хотя, как обычно, в Комитете по денежно-кредитной политике Банка Англии всегда находится тот, для кого текущие инфляционные показатели «неубедительны».

EUR/USD. Пара продолжает торговаться вдоль ключевого уровня 1,42. А в это время министры финансов Еврозоны при участии МВФ теперь уже с Дж. Липски во главе ведут переговоры в Брюсселе по вопросам, кому и сколько дать. Как оказалось, Греции мало ранее полученных 110 млрд EUR, Португалии решено выдать 78 млрд EUR, «немного» не хватает Ирландии. На этом фоне хорошо смотрится мнение специалиста из UBS: «Юань может стать конвертируемым в течение ближайших пяти лет. Это позволит более свободно инвестировать во вторую экономику мира. Конвертируемость позволит разблокировать внутренние сбережения Китая на уровне 75,6 триллионов юаней ($11,6 трлн), что равно порядка 80% ВВП США… А если еще и рынок правительственных бумаг будет ликвидным, то это будет означать, что китайский юань становится возможной альтернативой доллару США… EUR БЫЛО НЕ В СОСТОЯНИИ ДОБИТЬСЯ ТАКОГО РЕЗУЛЬТАТА». Вспоминается расхожий термин «перебалансировка мировой экономики»…

Хотя больше подходит термин «игровой баланс».

P.S. Игровой баланс - равновесие между персонажами, командами, тактиками игры и другими игровыми объектами. Особенно баланс важен для многопользовательских игр. Баланс во многом определяет сложность, интерес и плавность игрового процесса. Игровой баланс - одна из самых сложных сторон игростроения. Разработчик приводит игру к состоянию баланса, меняя игровые характеристики в ходе тестирования. Но окончательно баланс игры оттачивается в течение некоторого времени ПОСЛЕ выхода самой игры. После выпуска новой версии баланса разработчик предлагает установить ПАТЧ - автоматизированное отдельно поставляемое программное средство, используемое для устранения проблем в программном обеспечении или изменения его функционала. Сюда входит исправление ошибок, изменение внешнего вида, улучшение качеств, а также любые другие изменения, КОТОРЫЕ РАЗРАБОТЧИК ПОЖЕЛАЛ СДЕЛАТЬ.