Активируйте JavaScript для полноценного использования elitetrader.ru Проверьте настройки браузера.
На волне хайпа. Разбираемся, как устроен жизненный цикл технологий » Элитный трейдер
Элитный трейдер
Искать автора

На волне хайпа. Разбираемся, как устроен жизненный цикл технологий

Вчера, 20:07 БКС Экспресс

Об искусственном интеллекте сегодня не говорит разве что ленивый. Технологии пророчат скорую «зиму», взрывной рост, схлопывание «пузыря», приписывают роль главного фактора в изменении экономики в частности и мира в целом, считают ключевой угрозой безопасности в будущем… Наверняка, есть и другие версии. И все они могут оказаться верными. Прогнозировать будущее довольно непросто, но и для технологий существуют свои закономерности. 

В тексте поговорим о жизненном цикле технологий.

От рассвета до заката

Любой товар или проект проходит жизненный цикл, который условно можно разделить на четыре стандартных этапа: разработка и запуск, рост, зрелость, спад. Они могут носить разные названия, но их принцип будет схож.

Сначала в продукт вкладывают ресурс — деньги и знания — на исследования и непосредственное создание готового предложения. После — вывод на рынок, взаимодействие с аудиторией, маркетинговое сопровождение. В период роста продукт становится популярным, а создатель-разработчик выходит на точку безубыточности и получает прибыль. Зрелость — насыщение рынка и время собирать плоды: товар стабильно приносит доход, пользуется спросом, есть возможность расширять бизнес или устанавливать партнерские отношения с крупными игроками отрасли. Закат — устаревание продукта на фоне конкурентов или просто невозможность больше решать задачу клиента. Спрос падает, а разработчик решает, стоит ли вкладывать новый ресурс в обновление и повторять цикл заново. Если модернизация невозможна, товар выводят с рынка.

Для жизненного цикла технологий можно выделить несколько особенностей:

  • Высокая скорость развития. Достаточно вспомнить, как быстро мы прошли путь от кнопочной Nokia до iPhone 17 и с какой скоростью меняются существующие технологии — от игрушек до автомобилей.
  • Краткосрочность этапов. Традиционные продукты могут находиться в фазе зрелости долгое время, тогда как технологии устаревают стремительно.
  • Экспериментальность и непредсказуемость. Некоторые технологии рождаются энтузиастами, романтиками и любителями своего дела, выстреливая совершенно случайно.
  • Конвергенция технологий. На пересечении различных областей возникают новые технологии, создавая синергетический эффект, в то время как сами по себе технологии не смогли бы достичь быстрой зрелости или вовсе не прошли бы этап роста.

Цикл хайпа Гартнера

В 1995 г. Gartner — ведущая американская исследовательская и консалтинговая компания, специализирующаяся на рынках информационных технологий — предложила термин hype cycle. В русскоязычных медиа его называют «цикл хайпа», «цикл ажиотажа» или просто «цикл Гартнера». Это графическая модель, описывающая пять стадий внедрения, ажиотажа и зрелости новых технологий.

  1. Инновационный триггер. Потенциальный технологический прорыв дает толчок развитию событий. Первые подтверждения концепции и интерес СМИ вызывают значительный резонанс. Зачастую пригодных для использования продуктов еще не существует, а коммерческая жизнеспособность не доказана.
  2. Пик завышенных ожиданий. Ранняя огласка порождает множество историй успеха, часто на фоне десятка неудач. Порой сопровождается необоснованным оптимизмом.
  3. Период разочарования. Интерес угасает по мере того, как опыт внедрения не оправдывает ожиданий, выявляются сложности и ошибки. Производители технологий либо прекращают свою деятельность, либо терпят крах. Инвестиции продолжаются только в том случае, если оставшиеся компании улучшают продукцию в соответствии с реакцией первых пользователей.
  4. Кривая просветления. Появляется все больше примеров того, как технология может принести пользу, в результате она получает более широкое понимание и принятие. Появляются продукты второго и третьего поколений. Консервативные компании сохраняют осторожность, но все больше инвестиций направляется в развитие технологии, пилотные проекты.
  5. Плато продуктивности. Массовое внедрение. Широкое рыночное применение и актуальность технологии, которые приносят свои плоды и экономическую эффективность.

На волне хайпа. Разбираемся, как устроен жизненный цикл технологий

Gartner публикует ежегодные отчеты Hype Cycle по нескольким ключевым технологиям — от ИИ до блокчейна. Таким образом, отмечают аналитики, бизнес может отделить ажиотаж от реальных факторов, определяющих коммерческий потенциал технологии, и снизить риски инвестиций в ту или иную технологию.

К примеру, так выглядит AI Hype Cycle 2025. По версии аналитиков, GenAI хоть и остается распространенной технологией, но постепенно вступает в фазу охлаждения. Ажиотаж от новых возможностей постепенно снижается, и дальше необходима интеграция в более сложные процессы. При этом на пике сейчас — ИИ-агенты, мультимодальный ИИ, который может работать сразу с разными типами контента, ИИ-инжиниринг.

Вот так выглядит Hype Cycle for Emerging Technologies 2025. Среди развивающихся технологий, которые могут оказать значимое влияние на бизнес, общество и экономику в целом, аналитики определили 30 ключевых и объединили их в четыре тематических группы.

  • Автономный бизнес (Autonomous Business). ИИ-агенты, интеллектуальные системы поддержки решений, протоколы контекста моделей и другие.
  • Гипермашинность (Hypermachinity). Общий искусственный интеллект, воплощенный ИИ, человекоподобные роботы, мета-вычисления.
  • Расширение человеческих возможностей (Augmented Humanity). Вайб-кодинг, двунаправленные нейрокомпьютерные интерфейсы, пространственные вычисления.
  • Технологическая и социальная уязвимость (Techno-societal fragility). Конфиденциальные вычисления, технологический суверенитет, цифровой иммунитет, криптографическая гибкость.

Подход компании, безусловно, подвергается критике — в этой модели результат не зависит от природы самой технологии и не носит научного характера. Однако это всего один из инструментов. И его этапы находят отражение в действительности.

К примеру, ИИ, который после стремительного развития и популярности первых чат-ботов прошел ажиотаж вокруг ChatGPT, но все чаще разочаровывает — в точности результатов, этичности применения и необходимости ограничения. Или VR-технологии — пережив всплеск интереса на старте, технология так и не нашла повсеместного применения, выйдя на плато в формате инструмента обучения и гейминга.