28 августа 2019 Фридом Финанс | Activizion blizzard
На торгах 27 августа акции компании – разработчика видеоигр Activision Blizzard, Inc. (ATVI, NASDAQ) подорожали на 4,93% до $51,09. Причиной стало сообщение о переиздании игры World of Warcraft к ее 15-летию. Эта популярная франшиза получит «старое обновление», и более двух миллионов игроков по всему миру создали новых игровых персонажей в ожидании события.
В настоящее время доступ к World of Warcraft продается по подписке. Пика популярности в 10 млн подписчиков игра достигла в 2008 г., но она до сих пор сохраняет преданную аудиторию фанатов. В 2016 г. по вселенной Warcraft вышел полнометражный фильм.
Таким образом, франшиза остается известной, а у игры есть аудитория в разных странах, в том числе в Китае. Activision Blizzard планирует увеличить аудиторию игры, и это возможно, несмотря на возраст франшизы. За всю историю World of Warcraft в игре было создано более 140 млн персонажей. Многие игроки могут вернуться в старый проект, который, помимо прочего, предлагает элементы социальной платформы.
Activision Blizzard предлагает таким игрокам полнофункциональную версию игры в версии патча «Drums of War» 2006 г. Игрокам предложат рейды и другие события игрового мира.
Надо отметить, что ролевые игры с длительным развитием персонажа требуют от игрока много свободного времени. Поэтому для роста аудитории игрового проекта необходимо привлечение молодой аудитории. В то же время, новые игры могут не нравиться старой аудитории. Activision Blizzard реализует верную стратегию, используя проверенные временем франшизы и создавая новые проекты.
В настоящее время доступ к World of Warcraft продается по подписке. Пика популярности в 10 млн подписчиков игра достигла в 2008 г., но она до сих пор сохраняет преданную аудиторию фанатов. В 2016 г. по вселенной Warcraft вышел полнометражный фильм.
Таким образом, франшиза остается известной, а у игры есть аудитория в разных странах, в том числе в Китае. Activision Blizzard планирует увеличить аудиторию игры, и это возможно, несмотря на возраст франшизы. За всю историю World of Warcraft в игре было создано более 140 млн персонажей. Многие игроки могут вернуться в старый проект, который, помимо прочего, предлагает элементы социальной платформы.
Activision Blizzard предлагает таким игрокам полнофункциональную версию игры в версии патча «Drums of War» 2006 г. Игрокам предложат рейды и другие события игрового мира.
Надо отметить, что ролевые игры с длительным развитием персонажа требуют от игрока много свободного времени. Поэтому для роста аудитории игрового проекта необходимо привлечение молодой аудитории. В то же время, новые игры могут не нравиться старой аудитории. Activision Blizzard реализует верную стратегию, используя проверенные временем франшизы и создавая новые проекты.
Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией | При копировании ссылка обязательна | Нашли ошибку - выделить и нажать Ctrl+Enter | Жалоба
