Активируйте JavaScript для полноценного использования elitetrader.ru Проверьте настройки браузера.
Facebook продолжает поглощать » Элитный трейдер
Элитный трейдер
Искать автора

Facebook продолжает поглощать

Facebook сделала крупную ставку на виртуальную реальность как следующую социальную платформу после ПК и смартфонов. За 2 млрд долл. она купила компанию Oculus VR, которая производит очки виртуальной реальности. Она была основана в 2012г. и начинала с kickstarter.com, где смогла привлечь более 2 млн долл.
27 марта 2014 РБК Quote | РБК
Facebook сделала крупную ставку на виртуальную реальность как следующую социальную платформу после ПК и смартфонов. За 2 млрд долл. она купила компанию Oculus VR, которая производит очки виртуальной реальности. Она была основана в 2012г. и начинала с kickstarter.com, где смогла привлечь более 2 млн долл.

Как отмечает РБК-ТВ, в настоящее время очки виртуальной реальности являются не самым популярным устройством даже среди любителей видеоигр, но Facebook надеется вывести их использование на новый уровень, чтобы люди, помимо игр, применяли их в повседневной жизни, например для шопинга, образования или консультаций с врачами. Главный исполнительный директор Oculus отметил, что словосочетание "виртуальная реальность" сейчас звучит как что-то из области фантастики. Но то, что когда-то было фантастикой, очень часто со временем приходит в реальный мир.

Приобретение Facebook компании Oculus вызвало протесты некоторых представителей игровой индустрии. Создатель популярной игры Minecraft Маркус Перссон в своем блоге написал, что Facebook его "вымораживает" и в свою игру он теперь не будет добавлять поддержку очков Oculus.

Как подчеркивает РБК-ТВ, покупка Oculus стала уже вторым крупным поглощением Facebook с начала года. До этого она потратила 19 млрд долл. на мессенджер WhatsApp. Марк Цукерберг объяснил обе сделки тем, что покупаемые компании крайне необычны и имеют большой потенциал для дальнейшего развития. Он считает, что после мобильных платформ виртуальная реальность станет новым трендом. Но эксперты опасаются, что дорогостоящие поглощения в будущем могут не окупиться. В настоящий момент очки виртуальной реальности большинство пользователей считают неудобными и чудаковатыми, мягко говоря, устройствами. К тому же до сих пор не решена проблема их воздействия на организм - у многих пользователей они вызывают головокружение, похожее на морскую болезнь.